23,99 €
A los animales les encanta ejecutar su número más espectacular: ¡la gran pirámide! ¿Quién conseguirá colocar el pingüino sobre el cocodrilo, la oveja sobre el pingüino, la serpiente sobre la oveja, el tucán...? Un tambealante juego de habilidades.
De 2 a 4 jugadores.
Edad recomendada: a partir de 4 años.
26,99 €
Los cinco unicornios reciben a menudo las visitas de sus amigos en el castillo de nubes y, puesto que el espacio ya no es suficiente, deben ampliarlo. Los jugadores les ayudarán a conseguirlo apilando los unicornios y las nubes con mucho cuidado. Cuando hayan apilado las piezas con destreza y hayan acumulado además los cristales de nubes, habrán ganado la...
32,99 €
De una manera muy divertida, los juegos de lógica ayudan a los niños a trabajar la resolución de problemas, el razonamiento lógico y la coordinación ojo-mano, y les permite desarrollar la orientación espacial, la relación causa-efecto y la memoria. En definitiva ¡es un juego esencial para el desarrollo de los peques! Es un primer juego de ingenio en el...
49,99 €
El juego simbólico es fundamental en el aprendizaje de los niños, con este tipo de juego aprenden a la vez que se divierten imitando a los adultos. Con este banco tienen la oportunidad de descubrir, crear y experimentar con la mecánica y el bricolaje. El set contiene 6 experimentos distintos para hacer. Cuando los niños completen un experimento, aparecerá...
12,99 €
Este original juego es ideal para ayudar a que los niños trabajen la resolución de problemas, el razonamiento lógico y la coordinación ojo-mano de una manera de lo más divertida. Además, ayuda a desarrollar la orientación espacial, la relación causa-efecto y la memoria ¡es un juego esencial para el desarrollo de nuestros peques! En él podrán resolver...
21,95 €
Hay un zumbido en el aire pero ¿dónde se han escondido las coloridas abejitas? Roba una carta e intenta encontrar la abeja correcta para poder llevarte la miel y hacerte con la colmena. Pero habrá que estar muy atentos porque estos animalitos cambian constantemente de sitio. Al final, el jugador que consiga cuatro colmenas o, si se acaban antes las...