Edad

Las niñas serán lo que quieran ser
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16,95 €
¡Por fin Violeta, Adriana, Jimena y Martina se han desprendido de todas las piedras en los bolsillos y pueden volar! Pero la banda de Don Noloconseguirás sigue al acecho y prepara un nuevo golpe para evitar que las niñas se eleven libres y felices. Quizás con la ayuda del señor Siquierespuedes, ellas consigan cambiar la canción del No por la canción del...
Cuando las niñas vuelan alto Cuando las niñas vuelan alto 2
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Libros

Cuando las niñas vuelan alto

9788448849023
14,96 €
Adriana, Jimena y Martina tienen grandes sueños, pero la banda de Don Noloconseguirás les ha llenado los bolsillos de piedras para que no puedan volar… Adriana es redondita como el punto de la i; sube los escalones de su casa de tres en cinco porque tiene prisa por abrazar a su violín; sabe que será una súper violinista. Jimena es silenciosa y pasa el día...
Los lobos que vinieron a cenar
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Libros

Los lobos que vinieron a cenar

9788448852115
14,96 €
Esta es la esperada continuación de La ovejita que vino a cenar. En este libro, el Dobo y Estofado intentarán jugar con sus amigos pero se darán cuenta de que al resto de animales no les es fácil comprender su amistad. Un cuento sobre la verdadera amistad, ideal para romper estereotipos y aceptar la diversidad. Idioma: castellano. Número de páginas: 32....
La ovejita que vino a cenar La ovejita que vino a cenar 2
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Libros

La ovejita que vino a cenar

9788448824549
14,96 €
¿Pueden un lobo y una ovejita ser amigos? Una historia entrañable sobre el valor de la amistad y la importancia de aceptar a quien es diferente a nosotros. Idioma: castellano. Número de páginas: 32. Encuadernación: tapa dura. Edad recomendada: a partir de 3 años.
Set de 100 círculos de colores translúcidos y 2 palas... Set de 100 círculos de colores translúcidos y 2 palas... 2
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21,99 €
Divertido juego magnético ideal para mesas y paneles de luz, compuesto por dos palas magnéticas de gran potencia y 100 círculos de conteo de plástico con colores translúcidos. El color de las varillas puede variar. Edad recomendada: a partir de 3 años.
Mi primera caja de jardín, colección Montessori
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Material educativo

Mi primera caja de jardín, colección Montessori

9788468263793
14,95 €
La colección “Montessori: un mundo de logros” incluye un material diseñado de acuerdo con el Método Montessori. Contiene una serie de actividades lúdicas cuyo objetivo es fomentar el desarrollo de las habilidades cognitivas de los más pequeños, con elementos que pueden manipular activamente y sin la intervención de un adulto, el cual se limitará a...
El mundo de los Vikingos
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Libros

El mundo de los Vikingos

9788468269696
16,95 €
Con este libro ¡podréis revivir en vuestras casas las aventuras de los valientes vikingos! Montando los personajes y escenarios que incluye, descubriréis los secretos de esta audaz cultura y os divertiréis jugando con la historia. Idioma: castellano. Número de páginas: 12. Encuadernación: tapa dura. Edad recomendada: a partir de 5 años.
Dobble waterproof Dobble waterproof 2
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Juegos de mesa

Dobble waterproof

3558380043324
16,99 €
Dobble waterproof es una versión de este clásico juego de cartas, ahora con un nuevo diseño que te permitirá alargar las horas de diversión en la playa o en la piscina, ¡gracias a sus cartas resistentes al agua y su cómoda bolsa de transporte! Dobble es un juego con más de 50 símbolos y solamente un símbolo idéntico entre cada carta. ¿Serás capaz de...
Dobble kids Dobble kids 2
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Juegos de mesa

Dobble kids

3558380024255
13,99 €
Dobble Kids contiene 30 cartas, 30 animales, y un animal idéntico entre cada dos cartas del juego. Quien lo encuentre antes, ganará. Como su hermano mayor, Dobble Kids dispone de 5 variedades de juego diferentes, tres de ellos inspirados en los de Dobble, y otros dos específicamente diseñados para esta versión infantil. Con el fin de simplificar el juego...
Dobble Dobble 2
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Juegos de mesa

Dobble

3558380006763
15,99 €
Dobble es un divertido juego de cartas que se basa en la velocidad, observación y reflejos, en el que los jugadores compiten por encontrar el símbolo que coincide entre las cartas. Más de 50 símbolos y 55 cartas, con uno, y solamente un símbolo idéntico entre cada carta. ¿Quien será el primero en descubrirlo? El juego dispone de 5 variedades de juego...
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