Juguetes

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Newmero es una original herramienta para que los niños desarrollen las habilidades numéricas de una forma lúdica y manipulativa. Les permite experimentar, construir y descomponer los números, ayudándoles a comprender el sistema numérico y la formación de números. Por ejemplo, que 11 es mayor que 7 y que 534 es 500+30+4. Hace que el aprendizaje sea simple,...
Manta de juegos y saco guarda-juguetes para exterior,... Manta de juegos y saco guarda-juguetes para exterior,... 2
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¡Hora de ordenar! Con este saco guarda-juguetes es la forma más sencilla y rápida de recoger los juguetes. Es un 2 en 1: primero se convierte en una manta perfecta sobre la que jugar. Una vez finalizado el juego, sólo hay que tirar de las asas y como por arte de magia, la manta se convierte en un saco que guardará todos los juguetes. Este modelo tiene un...
Manta de juegos y saco guarda-juguetes Granja Manta de juegos y saco guarda-juguetes Granja 2
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¡Adivina en 10!: Países del Mundo ¡Adivina en 10!: Países del Mundo 2
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Juegos de mesa

¡Adivina en 10!: Países del Mundo

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¡Prepárate para el juego de preguntas más emocionante! Realiza hasta 10 preguntas para adivinar el país de la tarjeta de Juego. ¿Es una isla? ¿Está en América del Sur? ¿Su moneda es el Euro? Piensa bien, haz preguntas inteligentes, utiliza las tarjetas de pista y sé el primero en conseguir las 7 tarjetas. De 2 a 6 jugadores. Edad recomendada: a partir de...
¡Adivina en 10!: Mundo Animal ¡Adivina en 10!: Mundo Animal 2
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Juegos de mesa

¡Adivina en 10!: Mundo Animal

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14,99 €
¡Prepárate para el juego de preguntas más emocionante! Formula hasta 10 preguntas para adivinar el animal de la tarjeta de juego. ¿Es un animal doméstico? ¿Vive en manada? ¿Es carnívoro? Piensa bien, haz preguntas inteligentes, utiliza las tarjetas de pista y sé el primero en conseguir las 7 tarjetas. De 2 a 6 jugadores. Edad recomendada: a partir de 6 años.
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